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2010年初アセンログ

 まだやってます。まだやります。
 2010年初と言いつつ5月な辺り、頻度も落ちてきたのかなという感じはしますが。
 ただ技術的にも伸び代はあると思う(思いたい)し、四脚やタンクは手が出せてないので、まだまだ遊ぶ余地はある。

 といいつつスパ4とか色々やっててfAやってないけど。
 そういやAC4もやってない。ゲーム性はあっちの方がいいんだけど、アセン幅の少なさがモチベーションを削いでしまう…

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| AC/アセン | 18:59 | comments(0) | trackbacks(0) |
レッドリング2回目

レッドリング2個

 二回目のレッドリングで箱○お亡くなりに・・・
 レッドリング2個は熱暴走らしいんだけども、本体もアダプタも周囲は開放的にしてるので、完全に故障。
 無償修理は多分出来ないんだろうなぁ・・・出費が痛い。GW遊べないのも痛い(あと一日だけど)


 ついでに。
 Twilogに登録したら、諸々のつぶやきが分かりやすくなって助かった。
 デフォTwitterの弱点は検索閲覧機能だったからなぁ
 Twilog/qugtz

| その他 | 23:44 | comments(0) | trackbacks(0) |
SQ3初期探索メンバー
 発売日という事で、パーティメンバー整理。自分が一度考えた事を忘れるので・・・
 ちなみに多分konozama。まぁ早解きとかしない上に、「ゲーム(オフゲー)の旬」とかも理解出来ない人間なので、一日二日遅れようと気にならないんですけど。 

 ちなみに公式ブログパーツでスクリプト使用+軽く脳内妄想垂れ流しなので、続きから。
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| ゲーム | 06:33 | comments(0) | trackbacks(0) |
SQ3 パーティメンバー予定

 パーティメーカーなるものがあったので、現時点で考えてるパーティを作ってみた。
SQ3 10/2/12
 多分上3人はほぼ決定。ファランクス、ゾディアック、プリンセス(プリンス)で未だ迷う。
 今作はキワモノ職ばっかりで、どうにも1,2に比べて決めづらいししっくり来ない。うーん・・・
 まぁやり始めたら気にならなくなる、と思う。一応楽しみにしておこう
 そういや2は29Fぐらいで止まってた気がする。ワープだるい!


 ついでに。Blogにつぶやきカテゴリ作ろうか迷ってたけど、結局Twitterが楽だったのでそっちに色々と。@qugtz
 ここ以上にチラシの裏状態なのでかなり好き勝手(暴論も)書いてますが。

| ゲーム | 10:01 | comments(0) | trackbacks(0) | 昨年の記事
AC5

 http://www.armoredcore.net/ac5/
 http://www.youtube.com/watch?v=xAu4qkWjOLI
 やっと続編来ましたね。とりあえずACシリーズはまだ続くんだと安心しました。
 QBの有無と軽二がどういう見た目になってるのかが気になる所。

 さて上記ページ、表示後暫く待つと、「5」の所でクリックが出来て、キーワード検索が出ます。
 現在の所、「雨 スケール 暴力的 兵器 炎 戦場」を確認(暇だな自分・・・)。
 雨ってのがよく分からない。

| AC/その他 | 03:17 | comments(0) | trackbacks(0) |
初悪評、その後

 また放置気味でした。どうしようもねぇな

 年明けてから、やはり納得出来ないので、前回の記事の人にメッセージ投げてみた。しつこいな自分。
 尤も件の出来事の後、向こうさんからフレ申し込みがあったので、コンタクトは楽だったんですが。
 で、色々試してみる前に、念の為にNATオープンにはなってるのか聞いてみる。

 「オープンにはなっていないと思います。」
 ・・・うぉい!原因解明・・・。

 と、とりあえずNATオープンになってない人とやるとどういう影響が出るのかも見る為にも、今度は僕がホストになって対戦。
 やはり毎回開始時のローディングは、普通の人より長い。でも始まってしまえば、ラグとかは問題無い感じ。
 今回は回線切れとかも無かったので、とりあえずNATオープンにしてない人がホストになるのだけは厳禁、って感じみたいでした。


 向こうさんも納得されてたとは思うんですけど、結局未だに悪評解除されてない辺り、まだ何か思う所があるんでしょうかね・・・。

| AC/その他 | 03:12 | comments(0) | trackbacks(0) |
初悪評+α

 久々のプレマ。
 タイマン部屋がちょうどあったので入ってみた所、なにやら試合開始時のローディングが外人並に長い。一度ローディングが終わって暗転した後、もう一度ローディング画面が出るアレ。
 しかしやってみるとちゃんとダメージも通り、相手の機体名も日本語だったのでそのまま続ける事に。
 数戦後、WIN表示が出た後、暫く待っても試合結果画面に移らない。その後「あなたがホストになんたらかんたら」メッセージとともに待機画面(?)に。

 ・・・そして、「途中で逃げた」の悪評が・・・。

 WHAT!?WHY!!!!!!???!?!?!?
 いやこっち確か2万ぐらいAP残ってたし、僕の戦闘スタイル的にも、途中で逃げる要素とか無いでしょう?と・・・。

 悪評を貰うのが始めて(正確には二度目、一度目は「プレイヤーの実力」の部分なので%表示に出ず)だったので、かなりショックでした。訳の分からない悪評だったってのが特に。
 オン殆どやらず、やってもプレマタイマンだったので、4からの通算でやっと初悪評ってのがアレなんですけども。
 ランクマッチとか行くともっと酷いんだろうなぁ・・・とか考えるとオンが怖くなりました。

 とりあえずヤケ酒じゃ!


 その他、アセンしてて思った事など

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| AC/その他 | 10:05 | comments(0) | trackbacks(0) |
カラーパターンメモ

 パターンと色配置を組み合わせる事で、変わったカラーリングが出来るのは周知ですが、以前自分でやってみて、気に入ったものをメモしてました。
 アナログメモだと不便なので(主に字の汚さ的な意味で)こっちに清書。といっても略称使用しまくりですが。

 ・・・画像の作成日時が5月15日ってどういうことなの・・・

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| AC/アセン | 21:24 | comments(0) | trackbacks(0) |
ランスタンジェネショック

 この間ランスタンジェネ+MBラトナで通常B吹かしててもEN回復するってのを知って、今度は今まで全く眼中に無かったランスタンジェネを暫く使ってみた。ステータス表記よりやたら性能が良い気がする。普通にヴァーチュで動けるし、AA→20秒でPA回復。何これ・・・。1.20の悪夢が。
 何か色々とステータス表記以外の要素が絡んでるのかな。
 表記だけ信じるんじゃなくて、実際に動かしてみないと駄目だという事を学んだとともに、アセン修正も必要そう。どれだけの数のデザインに変更が入るのやら。
 AAも絡めた戦法を考えていくべきなんだろうか。

 いずれにせよ、1.40出てからかなり時間経ってるのに新しい発見があったってのは喜ばしい事なのかもしれない。嫌な方の発見だったけど。というより固定観念に捕らわれ過ぎててちゃんとモノを見れてなかった感が否めない。やっぱオフばっかしてるのは駄目だなぁ。
 何かどっと疲れた・・・。

| AC/その他 | 19:39 | comments(0) | trackbacks(0) |
fA1.40アセン

 今更1.40アセンかよって話ですが、まだやってます。
 とりあえずマーヴが一番当たるレギュなので、fAレギュの中では一番楽しいです。
 垂直推力消費とか、サイドQBとか、そこらへんちょろっと修正してくれたらなぁ。ヴァーチュだとソブレロジェネでも飛ぶとゴリゴリEN減るのに、MBラトナだとランスタンジェネで浮いてもEN回復するってあーた。

 何が困るって、アセンメモ残してなかったので1.30後期〜1.40今までのアセンが見れない。俺損。

 前回から1年経ってますが、その間に機体命名基準とか色々変化しました。
 まず漢字名+Version表記に変更。その後、漢字名だけだと不具合が出てきたのと、主に新作メダロット効果で、カタカナ表記も含むように。
 Versionは何か変更があった時に逐次小数点以下を増やす。フレームやコンセプトを含めて大きな変更があった場合、Ver2とか3になっていくかも。

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| AC/アセン | 07:47 | comments(0) | trackbacks(0) | 昨年の記事