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まよねーず工場
 
日々の記録。データソーコ
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1.20雑感&アセン修正
タイマンしかしてませんけど、ちょっとだけ速度に慣れてきました。人間の適応力って凄い。いやオート使用ですけど。
機体速度が速すぎて捕捉が難しいけど、それは相手も一緒。異常な燃費を生かして動きまくるゲーム。
慣性が減ってかなり機体が言う事を聞いてくれる様になり、特にバックQBが効く様になったのは大きく、張り付きはしやすくなった気がします。
機体速度と燃費のおかげでミサも回避しやすく、相対的にミサと射撃武器の差は小さくなったかな?射撃武器は弾速速い物に限りますが。
でもマーヴぐらいなら何とか当たりそう。少なくとも1.10よりはかなりマシです。
スナやレールなど引きで生きる武器が普通に強く、しかし攻めが劣ると言う事が無い(?)のは結構凄い事だと思います。気兼ね無くスナイピング出来るのも嬉しい。
ランクはアレみたいですけど、プレマでは逆関節、重二、四脚も普通に遊べる性能(極端に強過ぎず弱過ぎず)になったので、アセンの幅は広がったかも。タンクはシリーズ通して遊んだ事無いのでさっぱりですがw

次レギュで来そうな燃費悪化を見越して、ジェネ:LAHIRE MB:LAHIRE SB:JUDITHなんかで修行してみるのも良さそうです。

↓アセン修正や新機体など
-修正-
■レイセン "Zeke"
レイセン Zeke
新16連は普通に強かった・・・採用。
肩はステルスに変更。何で今まで気付かなかったんだろう。
今までは脳内レーダーに頼ってたのでレーダーは軽視してたんですが、このレギュでは流石にレーダーを見ないときついんですよね。だったらそれは相手も同じなんじゃないか?と言う事で。
さらにソブレロジェネで速度UP。KP出力がどう出るか・・・

■シキ "Vanity"
シキ Vanity
背中までBFF分裂はちょっと当たらなかったので、WGミサに。
カノプーも中々当たらなかったですが・・・頑張るしかない。

-新アセン-
■レイセン "Sting"
レイセン Sting
スナ機。
Viperは戦術的にスナを取り入れましたが、こっちはスナイピングがメイン。・・・のつもりなんですが戦術あんまり変わらなさそうです。
初期APがほぼ負け開始だと思うので、そこを覆せれば・・・

■ヤツデ "Fatsia"
ヤツデ Fatsia
四脚の性能が元に戻ってホント良かった。
スナ砲のリロードの遅さは、機体速度上昇によってお互い捕捉し難くなってるので、何とか使える物になってる・・・かな?
弾速の遅さはいかんともしがたいですが。

-おまけ-
■武御雷 Type-00P
武御雷 Type-00P
長刀*2、短刀*2、突撃砲*2の強襲前衛(ストライク・バンガード)というタイプの武装になりました。
エンブレムはトシさんからの頂き物です。ありがたやありがたや。

アセンしすぎ感もあるので、使用機体は絞って練習していきたい所ですが
暫くオンは自重。・・・が出来るか分からないけど。
| AC/アセン | 20:49 | comments(0) | trackbacks(0) |









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